Go to toontrack.com Go to toontrack.de
Log in Sign up
Download
Free!
Need more sounds? Need more MIDI?
 
Toontrack solo

Was genau ist Toontrack® solo?
Toontrack® Solo ist eine eigenständige Stand-Alone Anwendung, die speziell für den Zweck entwickelt wurde, die verschiedenen Toontrack® Sampler wie beispielsweise DFH Superior und EZdrummer® gemeinsam in sich aufnehmen und verwalten zu können. Sie eignet sich ganz besonders für Musiker, die entweder zusammen mit einem Freund improvisieren möchten (mit einem real existierenden, falls Du ein Schlagzeuger bist, oder einem virtuell generierten, wenn Du ein Gitarrist bist), oder aber in einer Live-Situation für sich oder vor einem Publikum spielen wollen.
In der derzeitigen Version hat der Musiker die Möglichkeit, die direkten Rückmeldungen seines bevorzugten Controllers mit Hilfe von werkseitigen Voreinstellungen zu optimieren, und für eine absolute, akustische Kontrolle jedes Signal der Sampler-Ausgänge zu einem externen Hardware-Mischpult zu senden.

Toontrack® solo stellt die volle und schnellste Anbindung von ASIO und CoreAudio/CoreMIDI Geräten bereit und unterstützt darüber hinaus ein Routing von bis zu 16 physikalischen Audio-Outputs zur weiteren Bearbeitung an ein herkömmliches Mischpult. Für die weniger technisch bewanderten Leser bedeutet dies in einfachen Worten, dass das Plugin für Berechnungen in Echtzeit mit geringen Latenz-Zeiten optimiert wurde, um die völlig flexiblen Möglichkeiten der Klangbearbeitung durch die Einbindung von externen Geräten zu gewährleisten.
Selbstverständlich können mit Hilfe herkömmlicher Keyboard-Controller nicht nur mehrfache Software-Instanzen verwaltet und kontrolliert werden (einschließlich der umfassenden Unterstützung der Kontrolle unterschiedlicher HiHat-Artikulationen durch das Modulations-Rad), ebenso lässt sich eine große Auswahl an spezielleren Geräten wie beispielsweise die meisten der auf dem Markt erhältlichen E-Drums und Drumpads damit steuern. Nach Deinem eigenen Ermessen können die Signale mehrerer virtueller Schlagzeuger übereinander geschichtet werden oder aber zur exakten Ansteuerung der Sounds bestimmten Kanälen zugewiesen werden.

Software.Informer Editors pick awardToontrack® solo Features:
• Stand-Alone Betrieb der Toontrack® Sampler
• Optimiert für die Verwendung in Echtzeit mit sehr geringen Latenzzeiten
• Vollständige ASIO/Core Audio/Core MIDI Unterstützung
• Umfassendes Mixer-Routing mit Unterstützung von bis zu 16 physischen Outputs
• Jede Instanz kann einem separaten MIDI Kanal zugewiesen werden
• Unterstützung von spezialisierten MIDI Controllern
Bookmark and Share
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Windows XP SP3 or newer, 1.8 GHz Pentium 3 or Athlon processor with 512 MB RAM
Mac OS 10.4.11 or higher, G5 or Intel processor with 512 MB RAM
Display capable of 800x600 (1024x768 recommended), Toontrack® drum sampler EZdrummer® or Superior Drummer®, sound card with up-to-date ASIO or CoreAudio drivers
     
Toontrack solo - produkt details

Über Toontrack® solo und seine Rolle innerhalb der Toontrack® Produktlinie
Toontrack® steht seit jeher für größtmögliche Flexibilität im Studio und für großartige Tools für Live Musiker.

Unglücklicherweise bedeutet der Versuch, seinen Drum Sound auf eine mobile Arbeitsumgebung übertragen zu wollen in den meisten Fällen, sich in die unberechenbare Abhängigkeit eines Sequenzer-Programms zu begeben, welches nicht immer speziell für die reibungslose Arbeit in einem problembehafteten Umfeld wie dem Proberaum oder der Bühne optimiert wurde.

Macht man sich die Anforderungen der Sequenzer-Software an die Ressourcen des Host-Rechners, welche das gesamte System erfahrungsgemäß sehr anfällig für Fehler machen, und die vielen aufgeblasenen unwichtigen Funktionen, die den Musiker in seiner Performance nur ablenken einmal bewusst, so scheint es nur allzu verlockend, einfach das Drumset aus dem Proberaum zu holen und weiterhin nach der herkömmlichen Art und Weise zu arbeiten. Nicht, dass mit diesem althergebrachten Weg zu arbeiten etwas nicht in Ordnung wäre... nur ein wenig vielleicht (manchmal hilft es, ein gutes Kurzzeitgedächtnis oder verständnisvolle Nachbarn zu haben).

Wie auch immer. Als wir in den Jahren 2005-06 unseren revolutionären, nicht auf dem Streaming-Prinzip basierenden patentierten TPC Algorithmus zum ersten Mal in dfh Superior und danach auch in EZdrummer® einsetzten, wurde sehr schnell deutlich, dass diese Technologie neue ungeahnte Möglichkeiten für alle ambitionierten Musiker eröffnen würde, die ihren Drum Sound ohne Kompromisse mit auf Tour nehmen wollten.

Aber da war immer noch das Problem der Host-Sequenzer-Software, meist umständlich, überladen und manchmal sehr ineffizient. Natürlich gibt es mittlerweile bereits eine Handvoll optimierter Anwendungen auf dem Markt, die dem Computer dabei helfen, seine Möglichkeiten für das einzusetzen, was wirklich wichtig und sinnvoll ist: Unterstützung von Echtzeit-Performance mit geringsten Latenzzeiten. Wir von Toontrack® sind jedoch der Ansicht, dass diese Möglichkeiten für unsere Kunden noch längst nicht zufriedenstellend ausgeschöpft sind. Und, was uns mindestens genauso wichtig erscheint, wir wissen dass ein synergetischer Entwicklungsansatz immer besser als ein in sich geschlossener und allgemeiner ist.

Deshalb haben wir uns dazu entschieden, die Angelegenheit selbst in die Hand zu nehmen und stellen die unverzichtbar grundlegendste Funktionalität in einem gezielt optimierten Produkt zur Verfügung. Dabei haben wir den Schwerpunkt eindeutig auf die Echtzeit-fähigen Performancemöglichkeiten gelegt, da wir sehr genau wissen, wozu unsere dfh Engine fähig ist und welche Funktionen für den Musiker von Nutzen sein können.

Toontrack® solo wurde aus dem Wunsch heraus entwickelt, dem performenden Musiker ein Tool an die Hand zu geben, und Du hast somit eine Vorschau unserer eigenen Stand-Alone Host-Software zu Deiner freien Verwendung. Eine Vorschau deshalb, nicht weil es etwa nicht das leisten würde, was es verspricht, sondern vielmehr weil dies erst den Anfang vieler großartigen Entwicklungen für E-Drummers auf der ganzen Welt markiert. Und wir werden zu diesem Versprechen stehen!
CREDITS

Toontrack Entwickler Team:
Konzept Entwicklung: Fredrik Ärletun, Daniel Dermes, Mattias Eklund, Nils Eriksson, Henrik Kjellberg, Christoffer Lindmark, Rogue Marechal, Erik Phersson, John Rammelt, Andreas Sundgren, Olof Westman.
Programming: Christoffer Lindmark
Andreas Sundgren (Name und Spezifikationen)
Erik Phersson (Projekt Management)
Rogue Marechal (Configuration Manager)
Fredrik Ärletun (Graphic Artist)
Daniel Dermes (Webprogramming)
Handbuch geschrieben von: Rogue Marechal.

Betatesters (welchen wir zu unendlichem Dank verpflichtet sind):
Kevin Afflack, Tony Artimisi, Damian Blunt, Philippe Decuyper, Chaim
Goldman, Scott Griggs, Svein Hyttebakk, Kenny Lee, Emmanuel Lorant,
Murray McDowall, Dave Modisette, Marcel Ritsema.

Zusätzliche Danksagung:
Allen Toontrack Users auf der ganzen Welt für ihren Input und ihre Unterstützung.
    Ähnliche videos

There are currently no related videos for this product...
 
 
www.beatstation.com